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工人物语7经济如何发展?大佬教你快速致富技巧!

最近闲下来,又把《工人物语7》翻出来耍几把。这游戏,隔段时间不玩,再上手感觉还挺新鲜。

我上来,习惯性地,先找个离城堡近点、树多的地方,啪嗒,放个伐木小屋下去。然后赶紧派人去砍树,这木头,初期太重要,盖啥都得用。

木头有着落,眼睛就得瞄着石头。光有木头不行,石头也得跟上,不然路都铺不,后面的建筑更是没戏。所以紧接着又找个石头堆,赶紧建个采石场。工人就那么几个,得让他们忙起来。

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开局的资源分配

初期就这点人手,我一般是这样安排的:

  • 伐木的优先级最高,先保证木材供应。
  • 采石的也不能落下,得跟上。
  • 然后就得考虑吃饭问题,赶紧建个猎人小屋或者渔夫小屋啥的,弄点吃的,不然工人没饭吃会撂挑子不干活。
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这几样基础建筑一放,地盘也稍微扩展一点点。我就赶紧派个闲着的工人,或者有时候干脆自己控制个小兵,去周围探探路,看看附近有啥资源点,有没有能占的地盘。

占地盘这事儿挺关键的。玩这游戏,地盘就是发展的本钱。看到好的资源点,比如铁矿、煤矿啥的,或者是有特殊建筑的地方,就得赶紧派兵过去插旗子占下来。初期兵力不多,得小心别浪过头,被野怪或者电脑给端老家。

等基础资源稍微稳定点,我就开始琢磨着怎么发展经济。光靠基础资源肯定不行,得搞点加工业。比如建个锯木厂把原木加工成木板,效率能高不少。再弄个农场、磨坊、面包房啥的,把食物链搞起来,这样人口也能多养点。

玩到中期的时候,经常会感觉手忙脚乱。要操心资源够不够,要规划建筑放哪里最合理,还得盯着电脑对手的动向,偶尔还得做做任务赚点胜利点。有时候资源链稍微一断,比如缺煤或者缺工具,就得赶紧调整生产,不然整个经济都可能停摆。

我这回玩,就试试重点搞贸易。早期就开贸易站,尽量生产一些电脑需要的商品,然后换回来我急需的资源或者钱。感觉,贸易流玩起来也挺有意思,不用打打杀杀那么累,就是对资源的计算和规划要求比较高。

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一些小体会

玩几局下来,感觉还是得均衡发展。不能一门心思只搞经济,军事也不能完全落下,不然电脑一波兵过来就傻眼。科技也得适当研究点,能提升不少效率。反正就是,得根据地图资源和对手情况,灵活调整策略。

还有就是别忘看胜利点数。这游戏最终是看谁胜利点多。所以不能光埋头发展,得时刻关注有啥途径能搞到胜利点,比如完成特定任务、占领特殊地盘、发展科技或者贸易达到一定程度等等。

这回重温《工人物语7》,感觉还是挺不错的。虽然有点老,但这种慢慢建设、看着自己的小村庄一点点发展壮大的感觉,确实挺让人满足的。这回主要记录下开局和中期的思路,下次再玩玩别的流派试试看。

tushansusu
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这个人很神秘